Після каси · склади й фабрики
Склад Big Ambitions
Склади — це рівень дистрибуції. У EA 0.9 ділянки P1–P3 і Q1–Q3 розміщено в Industry City, а їхніми постачальниками названо Titans of Industry Supply і Stonegood Architecture. На офіційному знімку складу NY Distro Inc у Garment District показано піддони, список для бортової вантажівки та кнопку Open in BizMan. Фабрики з’явилися в EA 0.6 і виробляють товари, які раніше можна було отримати лише від оптових імпортерів; у 0.10 фабричну систему повністю переробили. На причалі у версії 0.6 названо Lunar Tide Shipments, Maritime Freight Line та Aquatic Bay Cargo. Агенти із закупівель у штаб-квартирі працюють із цим імпортом. Це те саме місто, що й оренда за адресою 37 1st Street, лише на один рівень далі.
Запустіть склад і портовий імпорт
Voogle Maps фільтрує складські ділянки так само, як і роздрібні. Industry City — район, розрахований на ділянки розмірів P і Q; Garment District на офіційному знімку досі показує NY Distro Inc як названий склад. Open in BizMan — це перехід до керування, а не окремий застосунок для завантаження.
Складська мережа дає магазинам змогу не залежати від доставки з одного магазину. Менеджери з логістики у штаб-квартирі працюють на цьому рівні. На цій сторінці немає першоджерельного переліку розмірів коробок; таблиці рецептів залишаються в грі та на вікі спільноти.
Текст на офіційному сайті описує шлях товарів від порту через склади до магазинів. Агенти із закупівель — роль у штаб-квартирі, пов’язана з імпортом. Текст Steam про гру повторює цей ланцюжок. Числових тарифів на вантажоперевезення в зафіксованих першоджерельних нотатках немає.
У нотатках Lower Manhattan EA 0.5 до нових складів додано Hudson Wholesale та Essentials Appliances. Це імпортери на карті, а не додаткові маршрути вікі. Вважайте їх деталями портової частини того самого міста 1.0.
Увімкніть фабрику в Industry City
EA 0.6 Assemble The Line додає фабрики, що виробляють товари, які раніше купували в оптових імпортерів, а також причал із Lunar Tide Shipments, Maritime Freight Line та Aquatic Bay Cargo. У 0.9 ділянки розміщено в Industry City. У 0.10 фабричну лінію перебудовано в межах оновлення про шоу-бізнес.
У тексті про 0.6 прикраси названо продукцією фабрик, але в офіційному списку на головній сторінці немає ювелірного магазину. Не вважайте ювелірні магазини спільноти підтвердженими типами. На зображенні цеху на цій сторінці досі видно кільцеві конвеєри й попереджувальні стрілки, а не сітку карток із рецептами.
EA 0.9 The Struggle додає Industry City із ділянками складів і фабрик P1–P3 та Q1–Q3, а також Titans of Industry Supply і Stonegood Architecture. MarketInsider називає цей район одним із семи. У підтвердженій таблиці для нього немає особливого конкурента.
Будуйте тут, коли магазини вже продають товари; це не перша оренда за адресою 37 1st Street. Анонсоване Shanghai DLC та Huang Guo — це пізніше місто, а не перейменування Industry City.
Як цей цикл живить перший магазин
Текст на офіційному сайті описує єдиний ланцюжок: взяти позику, орендувати приміщення, розробити логотип, зробити ремонт, запастися товарами, найняти працівників, а потім імпортувати товар із порту через склади. Ця сторінка охоплює другу половину речення. Перша половина — у посібнику для початківців. Не пропускайте Garment District лише тому, що ділянки Industry City на MarketInsider здаються більшими.
NY Distro Inc — названий на офіційному знімку склад Garment District. Тут є список покупок для бортової вантажівки та кнопка Open in BizMan. Цього достатньо, щоб запустити склад без таблиці SKU. Після цього фабрики скорочують частину оптових закупівель — саме для цього й існує 0.6.
Фабричну систему 0.10 випущено одночасно з кінотеатрами й театрами. Шоу-бізнес не скасовує піддони. Зберігайте запаси кінотеатрів у тій самій складській мережі, доки пізніше оновлення не вкаже інше — у зафіксованих нотатках такого поділу немає.
У закритих записах немає першоджерельної таблиці рецептів, переліку розмірів коробок чи калькулятора годин роботи. Вікі спільноти публікують ці дані, але вони залишаються спостереженнями. Прикраси як продукція фабрик підтверджені текстом про 0.6; ювелірного магазину в офіційному списку на головній сторінці немає.
Анонсоване Let the Good Tides Roll оновлення додає вітрильники, пором, інтер’єри яхт і вітрило зі Статуєю Свободи. Це безкоштовне оновлення після 1.0, а не гавань, що вже працює у збірці від 28 August 2026. Не пишіть про розклад поромів у теперішньому часі.
Агенти із закупівель, менеджери з логістики та фільтри складів — підтверджені інструменти. Користуйтеся ними. Якщо числа немає в новинах Steam або на офіційному сайті, його тут навмисно не наведено.
Відкрити в BizMan
Склад Garment District на офіційному знімку показано однозначно: NY Distro Inc, підписані піддони, список для бортової вантажівки, Open in BizMan. Ця кнопка відкриває застосунок керування — той самий BizMan, названий на панелі телефона. Для роботи складу у версії 1.0 не потрібен окремий мод Workshop.
Фабрики використовують те саме місто й тих самих агентів із закупівель. 0.6 вмикає виробництво, а 0.10 його перебудовує. Знімки конвеєрів — це ілюстрація, а не креслення, яке потрібно копіювати плитка за плиткою.
Коли є магазини, склад і фабрика, цикл, описаний офіційним сайтом під час запуску, завершено. Усе подальше — доки Hamptons, Broadway, Workshop — надбудовується над цим ланцюжком, а не замінює його.
P1–P3 і Q1–Q3 — названі для Industry City розміри ділянок. Titans of Industry Supply і Stonegood Architecture — названі постачальники в нотатках 0.9. Hudson Wholesale та Essentials Appliances належать до частини Lower Manhattan у тій самій історії імпорту з 0.5.
Якщо магазин продає швидше, ніж один склад комори встигає поповнювати запаси, спочатку запускайте склад, а вже потім фабрику. Фабриці потрібне місце для зберігання продукції. Це порядок з офіційного циклу, а не мінмаксинг від спільноти.