Після каси · склади й фабрики

Склад Big Ambitions

Склади — це рівень дистрибуції. У EA 0.9 ділянки P1–P3 і Q1–Q3 розміщено в Industry City, а їхніми постачальниками названо Titans of Industry Supply і Stonegood Architecture. На офіційному знімку складу NY Distro Inc у Garment District показано піддони, список для бортової вантажівки та кнопку Open in BizMan. Фабрики з’явилися в EA 0.6 і виробляють товари, які раніше можна було отримати лише від оптових імпортерів; у 0.10 фабричну систему повністю переробили. На причалі у версії 0.6 названо Lunar Tide Shipments, Maritime Freight Line та Aquatic Bay Cargo. Агенти із закупівель у штаб-квартирі працюють із цим імпортом. Це те саме місто, що й оренда за адресою 37 1st Street, лише на один рівень далі.

Запустіть склад і портовий імпорт

Voogle Maps фільтрує складські ділянки так само, як і роздрібні. Industry City — район, розрахований на ділянки розмірів P і Q; Garment District на офіційному знімку досі показує NY Distro Inc як названий склад. Open in BizMan — це перехід до керування, а не окремий застосунок для завантаження.

Складська мережа дає магазинам змогу не залежати від доставки з одного магазину. Менеджери з логістики у штаб-квартирі працюють на цьому рівні. На цій сторінці немає першоджерельного переліку розмірів коробок; таблиці рецептів залишаються в грі та на вікі спільноти.

Текст на офіційному сайті описує шлях товарів від порту через склади до магазинів. Агенти із закупівель — роль у штаб-квартирі, пов’язана з імпортом. Текст Steam про гру повторює цей ланцюжок. Числових тарифів на вантажоперевезення в зафіксованих першоджерельних нотатках немає.

У нотатках Lower Manhattan EA 0.5 до нових складів додано Hudson Wholesale та Essentials Appliances. Це імпортери на карті, а не додаткові маршрути вікі. Вважайте їх деталями портової частини того самого міста 1.0.

NY Distro Inc warehouse in Garment District with labelled pallets, a flatbed shopping list and Open in BizMan.
Склад NY Distro Inc у Garment District із підписаними піддонами та кнопкою Open in BizMan

Увімкніть фабрику в Industry City

EA 0.6 Assemble The Line додає фабрики, що виробляють товари, які раніше купували в оптових імпортерів, а також причал із Lunar Tide Shipments, Maritime Freight Line та Aquatic Bay Cargo. У 0.9 ділянки розміщено в Industry City. У 0.10 фабричну лінію перебудовано в межах оновлення про шоу-бізнес.

У тексті про 0.6 прикраси названо продукцією фабрик, але в офіційному списку на головній сторінці немає ювелірного магазину. Не вважайте ювелірні магазини спільноти підтвердженими типами. На зображенні цеху на цій сторінці досі видно кільцеві конвеєри й попереджувальні стрілки, а не сітку карток із рецептами.

EA 0.9 The Struggle додає Industry City із ділянками складів і фабрик P1–P3 та Q1–Q3, а також Titans of Industry Supply і Stonegood Architecture. MarketInsider називає цей район одним із семи. У підтвердженій таблиці для нього немає особливого конкурента.

Будуйте тут, коли магазини вже продають товари; це не перша оренда за адресою 37 1st Street. Анонсоване Shanghai DLC та Huang Guo — це пізніше місто, а не перейменування Industry City.

Factory floor of looping conveyor belts, yellow hazard arrows and circular processing machines with workers.
Цех із кільцевими конвеєрами та переробними верстатами на офіційному знімку

Як цей цикл живить перший магазин

Текст на офіційному сайті описує єдиний ланцюжок: взяти позику, орендувати приміщення, розробити логотип, зробити ремонт, запастися товарами, найняти працівників, а потім імпортувати товар із порту через склади. Ця сторінка охоплює другу половину речення. Перша половина — у посібнику для початківців. Не пропускайте Garment District лише тому, що ділянки Industry City на MarketInsider здаються більшими.

NY Distro Inc — названий на офіційному знімку склад Garment District. Тут є список покупок для бортової вантажівки та кнопка Open in BizMan. Цього достатньо, щоб запустити склад без таблиці SKU. Після цього фабрики скорочують частину оптових закупівель — саме для цього й існує 0.6.

Фабричну систему 0.10 випущено одночасно з кінотеатрами й театрами. Шоу-бізнес не скасовує піддони. Зберігайте запаси кінотеатрів у тій самій складській мережі, доки пізніше оновлення не вкаже інше — у зафіксованих нотатках такого поділу немає.

У закритих записах немає першоджерельної таблиці рецептів, переліку розмірів коробок чи калькулятора годин роботи. Вікі спільноти публікують ці дані, але вони залишаються спостереженнями. Прикраси як продукція фабрик підтверджені текстом про 0.6; ювелірного магазину в офіційному списку на головній сторінці немає.

Анонсоване Let the Good Tides Roll оновлення додає вітрильники, пором, інтер’єри яхт і вітрило зі Статуєю Свободи. Це безкоштовне оновлення після 1.0, а не гавань, що вже працює у збірці від 28 August 2026. Не пишіть про розклад поромів у теперішньому часі.

Агенти із закупівель, менеджери з логістики та фільтри складів — підтверджені інструменти. Користуйтеся ними. Якщо числа немає в новинах Steam або на офіційному сайті, його тут навмисно не наведено.

Відкрити в BizMan

Склад Garment District на офіційному знімку показано однозначно: NY Distro Inc, підписані піддони, список для бортової вантажівки, Open in BizMan. Ця кнопка відкриває застосунок керування — той самий BizMan, названий на панелі телефона. Для роботи складу у версії 1.0 не потрібен окремий мод Workshop.

Фабрики використовують те саме місто й тих самих агентів із закупівель. 0.6 вмикає виробництво, а 0.10 його перебудовує. Знімки конвеєрів — це ілюстрація, а не креслення, яке потрібно копіювати плитка за плиткою.

Коли є магазини, склад і фабрика, цикл, описаний офіційним сайтом під час запуску, завершено. Усе подальше — доки Hamptons, Broadway, Workshop — надбудовується над цим ланцюжком, а не замінює його.

P1–P3 і Q1–Q3 — названі для Industry City розміри ділянок. Titans of Industry Supply і Stonegood Architecture — названі постачальники в нотатках 0.9. Hudson Wholesale та Essentials Appliances належать до частини Lower Manhattan у тій самій історії імпорту з 0.5.

Якщо магазин продає швидше, ніж один склад комори встигає поповнювати запаси, спочатку запускайте склад, а вже потім фабрику. Фабриці потрібне місце для зберігання продукції. Це порядок з офіційного циклу, а не мінмаксинг від спільноти.

Новини Steam 0.6/0.9/0.10Офіційний сайт