結帳台之後 · 倉庫與工廠

Big Ambitions 倉庫

倉庫是配送層。EA 0.9 將 P1–P3 與 Q1–Q3 地段放在Industry City,合作方為 Titans of Industry Supply 與 Stonegood Architecture。官方倉庫截圖仍在Garment District中標示NY Distro Inc,可看到棧板、平板貨車清單,以及在BizMan中開啟的選項。EA 0.6 新增工廠,用來生產過去只能向批發進口商購買的商品;0.10 則全面重做工廠系統。0.6 版碼頭列出 Lunar Tide Shipments、Maritime Freight Line 與 Aquatic Bay Cargo。總部的採購代理人也與這些進口商相連。這仍是同一座城市,只是比 37 1st Street 租約多了一層。

建立倉庫並處理港口進口貨物

Voogle Maps篩選倉庫地段的方式與零售店相同。Industry City是為 P 與 Q 尺寸建造的街區;官方截圖仍在Garment District中將NY Distro Inc標為倉庫名稱。在BizMan中開啟是管理入口,不是需要另外下載的應用程式。

倉庫網路能讓商店不必再依賴單店配送。總部的物流經理人就在這一層運作。本頁沒有第一方提供的箱子尺寸完整資料;配方表仍留在遊戲內與社群 wiki。

官方首頁文案描述了完整流程:庫存從港口經倉庫送進商店。採購代理人是負責進口的總部職位。Steam的介紹文字也重複了這條鏈。這裡擷取的第一方筆記沒有數值貨運費率。

Lower Manhattan的 EA 0.5 筆記在新增倉庫之外,還加入 Hudson Wholesale 與 Essentials Appliances。這些名稱是地圖上的進口商,不是額外的 wiki 路線。請把它們視為同一座 1.0 城市中的港口風貌。

NY Distro Inc warehouse in Garment District with labelled pallets, a flatbed shopping list and Open in BizMan.
Garment District中的NY Distro Inc倉庫,備有標示清楚的棧板與在BizMan中開啟的選項

在Industry City啟用工廠

EA 0.6 的 Assemble The Line 新增工廠,生產過去向批發進口商購買的商品,並加入設有 Lunar Tide Shipments、Maritime Freight Line 與 Aquatic Bay Cargo 的碼頭。0.9 將這些地段安排在Industry City。0.10 則在演藝事業更新期間重製工廠產線。

0.6 版文案提到珠寶是工廠產出,但官方首頁清單沒有珠寶店。不要把社群建造的珠寶店視為已確認類型。本頁的工廠截圖仍是迴圈輸送帶與危險箭頭,不是讓你逐格照抄的配方卡片網格。

EA 0.9 的 The Struggle 將Industry City加入遊戲,包含 P1–P3 與 Q1–Q3 倉庫/工廠地段,以及 Titans of Industry Supply 與 Stonegood Architecture。MarketInsider將該區列為七個地區之一。已確認的表格中沒有該區的特殊對手。

等商店已經開始銷售後,再在這裡建設;這不是 37 1st Street 的首次租約。已宣布的上海 DLC 與Huang Guo是後來的城市,不是將Industry City重新命名。

Factory floor of looping conveyor belts, yellow hazard arrows and circular processing machines with workers.
官方截圖中的工廠地面:輸送帶迴路與加工機器

這條循環如何供應第一家商店

官方首頁文案是一條完整流程:貸款、租屋、設計標誌、翻修、備貨、雇人,接著把貨物從港口經倉庫進口進來。本頁涵蓋這句話的後半段,前半段則在新手指南。不要因為MarketInsider的Industry City地段看起來比較大,就跳過Garment District。

NY Distro Inc是官方截圖中具名的Garment District倉庫,內有平板貨車採購清單,以及在BizMan中開啟的控制項。這些資訊已足以建立倉庫,不需要 SKU 試算表。之後工廠會減少部分批發採購,這就是 0.6 版存在的原因。

0.10 的工廠重製與電影院、劇院在同一波更新中推出。演藝事業不會取代棧板。除非後續更新另有說明,否則電影院庫存仍應使用同一套倉庫網路;目前擷取的筆記沒有這種拆分。

封存紀錄中沒有第一方提供的配方表、箱子尺寸資料或營業時間計算器。社群 wiki 會發布這些內容,但它們仍屬於觀察所得。珠寶是 0.6 版第一方文案確認的工廠產出;官方首頁清單沒有珠寶店。

已公布的Let the Good Tides Roll更新將加入帆船、渡輪、遊艇內裝,以及自由女神像帆船。這是 1.0 之後的免費更新,不是 28 August 2026 版本中已經營運的港口。請勿寫成目前已有渡輪時刻表。

採購代理人、物流經理人與倉庫篩選器是已確認的管理入口,請直接使用。如果Steam新聞或官方網站沒有提供某個數字,這裡也會刻意保留空白。

在BizMan中開啟

官方倉庫截圖中的Garment District資訊很明確:NY Distro Inc、標示好的棧板、平板貨車清單,以及在BizMan中開啟。該控制項就是管理應用程式,也是手機工具列上標示的同一個BizMan。在 1.0 中經營倉庫不需要另外安裝 Workshop 模組。

工廠使用同一座城市與同一批採購代理人。0.6 是啟用生產的版本;0.10 則是重製版本。輸送帶截圖只是示意圖,不是要你逐格照抄的藍圖。

商店、倉庫與工廠都存在後,官方網站在上市時描述的循環就完成了。之後的一切——哈姆普頓碼頭、百老匯、Workshop——都是疊加在這條鏈上,而不是取代它。

P1–P3 與 Q1–Q3 是Industry City所列的地段尺寸。Titans of Industry Supply 與 Stonegood Architecture 是 0.9 筆記中具名的供應商。Hudson Wholesale 與 Essentials Appliances 則位於 0.5 版同一進口故事中的Lower Manhattan一側。

如果商店的銷售速度超過單一儲藏室的補貨能力,請先建立倉庫,再建工廠。工廠需要放置產出的地方。這個順序是官方流程,不是社群玩家的極限優化。

Steam新聞 0.6/0.9/0.10官方網站