ถัดจากแคชเชียร์ · คลังสินค้าและโรงงาน

โกดัง Big Ambitions

warehouse คือชั้นการกระจายสินค้า EA 0.9 วางแปลง P1–P3 และ Q1–Q3 ไว้ใน Industry City พร้อม Titans of Industry Supply และ Stonegood Architecture ภาพทางการจาก warehouse ระบุ NY Distro Inc ใน Garment District พร้อมพาเลต รายการสินค้าสำหรับรถพื้นเรียบ และ Open in BizMan factory เพิ่มเข้ามาใน EA 0.6 เพื่อผลิตสินค้าที่เดิมต้องซื้อจากผู้นำเข้าขายส่งเท่านั้น ส่วน 0.10 คือการปรับโฉม factory ครั้งใหญ่ ท่าเรือใน 0.6 ระบุชื่อ Lunar Tide Shipments, Maritime Freight Line และ Aquatic Bay Cargo Purchasing Agents ที่สำนักงานใหญ่เชื่อมโยงกับการนำเข้าเหล่านี้ นี่คือเมืองเดียวกับสัญญาเช่า 37 1st Street เพียงอยู่อีกชั้นหนึ่ง

สร้าง warehouse และเชื่อมต่อการนำเข้าสินค้าทางท่าเรือ

Voogle Maps กรองแปลง warehouse ในลักษณะเดียวกับที่กรองร้านค้าปลีก Industry City คือย่านที่สร้างมาสำหรับแปลงขนาด P และ Q ส่วน Garment District ยังแสดง NY Distro Inc เป็น warehouse ที่มีชื่ออยู่ในภาพหน้าจอทางการ Open in BizMan คือปุ่มเข้าสู่การจัดการ ไม่ใช่แอปแยกต่างหากที่ต้องดาวน์โหลด

เครือข่าย warehouse ช่วยให้ร้านค้าไม่ต้องพึ่งการส่งของแบบร้านต่อร้าน Logistics Managers ที่สำนักงานใหญ่ทำงานอยู่ในชั้นนี้ หน้านี้ไม่มีข้อมูลขนาดกล่องจากผู้พัฒนาโดยตรง ตารางสูตรการผลิตยังอยู่ในเกมและวิกิชุมชน

ข้อความบนหน้าโฮมเพจทางการระบุว่าสต็อกถูกส่งจากท่าเรือ ผ่าน warehouse แล้วเข้าสู่ร้านค้า Purchasing Agents คือบทบาทสำนักงานใหญ่ที่เชื่อมกับการนำเข้า ข้อความแนะนำเกมของ Steam ย้ำห่วงโซ่นี้อีกครั้ง อัตราค่าขนส่งแบบตัวเลขไม่ได้อยู่ในบันทึกจากผู้พัฒนาที่เก็บไว้ที่นี่

บันทึก EA 0.5 ของ Lower Manhattan เพิ่ม Hudson Wholesale และ Essentials Appliances เข้ามาพร้อมคลังสินค้าแห่งใหม่ ชื่อเหล่านี้เป็นผู้นำเข้าบนแผนที่ ไม่ใช่เส้นทางวิกิเพิ่มเติม ให้คงชื่อเหล่านี้ไว้เป็นรายละเอียดประกอบของเมืองเดิมใน 1.0

NY Distro Inc warehouse in Garment District with labelled pallets, a flatbed shopping list and Open in BizMan.
NY Distro Inc warehouse ใน Garment District พร้อมพาเลตที่ติดป้ายและ Open in BizMan

เปิดใช้งาน factory ใน Industry City

EA 0.6 Assemble The Line เปิดตัว factory ที่ผลิตสินค้าซึ่งก่อนหน้านี้ต้องซื้อจากผู้นำเข้าขายส่ง พร้อมท่าเรือที่มี Lunar Tide Shipments, Maritime Freight Line และ Aquatic Bay Cargo ใน 0.9 แปลงเหล่านี้ถูกย้ายไปอยู่ใน Industry City ส่วน 0.10 ปรับโฉมสายการผลิต factory ระหว่างอัปเดตธุรกิจบันเทิง

ข้อความใน 0.6 ระบุ jewelry เป็นผลผลิต factory แต่ไม่มีร้าน jewelry อยู่ในรายชื่อทางการบนหน้าโฮมเพจ อย่าถือว่าร้าน jewelry จากวิกิชุมชนเป็นประเภทธุรกิจที่ยืนยันแล้ว ภาพพื้น factory ในหน้านี้แสดงสายพานลำเลียงวนและลูกศรเตือนภัย ไม่ใช่ตารางการ์ดสูตรผลิต

EA 0.9 The Struggle เพิ่ม Industry City พร้อมแปลง warehouse/factory ขนาด P1–P3 และ Q1–Q3 รวมถึง Titans of Industry Supply และ Stonegood Architecture MarketInsider แสดงย่านนี้เป็นหนึ่งใน 7 ย่าน ย่านนี้ไม่มีคู่แข่งพิเศษในตารางที่ยืนยันแล้ว

สร้างที่นี่เมื่อร้านค้าเริ่มขายของแล้ว ที่นี่ไม่ใช่สัญญาเช่าแรกบน 37 1st Street DLC Shanghai ที่ประกาศไว้กับ Huang Guo คือเมืองที่จะมาภายหลัง ไม่ใช่การเปลี่ยนชื่อ Industry City

Factory floor of looping conveyor belts, yellow hazard arrows and circular processing machines with workers.
พื้นที่โรงงานที่มีสายพานลำเลียงวนรอบและเครื่องจักรแปรรูปจากภาพอย่างเป็นทางการ

วงจรส่งของเข้าสู่ร้านแรกทำงานอย่างไร

ข้อความบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการอธิบายเป็นสายโซ่เดียว: กู้เงิน เช่า ออกแบบโลโก้ ปรับปรุงร้าน เติมสต็อก จ้างพนักงาน แล้วนำเข้าสินค้าจากท่าเรือผ่านคลังสินค้า หน้านี้ครอบคลุมช่วงครึ่งหลังของประโยค ส่วนครึ่งแรกอยู่ในคู่มือผู้เริ่มต้น อย่าข้าม Garment District เพียงเพราะแปลง Industry City ดูใหญ่กว่าใน MarketInsider

NY Distro Inc คือ Garment District warehouse ที่ระบุชื่อไว้ในภาพทางการ มีรายการสินค้าสำหรับรถพื้นเรียบและปุ่ม Open in BizMan เท่านี้ก็เพียงพอสำหรับสร้าง warehouse โดยไม่ต้องมีสเปรดชีต SKU จากนั้น factory จะลดการซื้อสินค้าขายส่งบางส่วน ซึ่งเป็นเหตุผลที่มี 0.6

การปรับโฉม factory ใน 0.10 มาพร้อมกับ cinema และ theater ในช่วงเวลาเดียวกัน ธุรกิจบันเทิงไม่ได้มาแทนพาเลต ให้สต็อก cinema อยู่บนเครือข่าย warehouse เดิม เว้นแต่แพตช์ภายหลังจะระบุเป็นอย่างอื่น — ในบันทึกที่เก็บไว้ไม่มีการแยกเช่นนั้น

บันทึกที่ปิดผนึกไว้ไม่มีตารางสูตรผลิตจากผู้พัฒนาโดยตรง ไม่มีข้อมูลขนาดกล่อง และไม่มีเครื่องคำนวณเวลาเปิดทำการ วิกิชุมชนเผยแพร่ข้อมูลเหล่านี้ จึงถือเป็นข้อมูลที่สังเกตพบ Jewelry ในฐานะผลผลิต factory เป็นข้อมูลจากผู้พัฒนาในข้อความ 0.6 แต่ร้าน jewelry ไม่อยู่ในรายชื่อทางการบนหน้าโฮมเพจ

Let the Good Tides Roll ที่ประกาศไว้จะเพิ่มเรือใบ เรือเฟอร์รี ภายในเรือยอชต์ และการล่องเรือชมเทพีเสรีภาพ นี่คืออัปเดตฟรีหลัง 1.0 ไม่ใช่ท่าเรือที่เปิดใช้งานอยู่แล้วในบิลด์ 28 August 2026 อย่าเขียนตารางเวลาเรือเฟอร์รีในรูปปัจจุบัน

ตัวกรอง Purchasing Agents, Logistics Managers และ warehouse คือปุ่มยืนยันประเภทที่ใช้ได้ ให้ใช้ข้อมูลเหล่านี้ หากตัวเลขใดไม่มีในข่าว Steam หรือเว็บไซต์ทางการ ก็แปลว่าเว้นไว้โดยตั้งใจในหน้านี้

เปิดด้วย BizMan

ภาพหน้าจอ Garment District warehouse ระบุชัดเจนว่ามี NY Distro Inc, พาเลตติดป้าย, รายการสินค้าสำหรับรถพื้นเรียบ และ Open in BizMan ปุ่มนี้คือแอปจัดการเดียวกับ BizMan ที่มีชื่ออยู่ในถาดโทรศัพท์ คุณไม่ต้องใช้ม็อด workshop แยกต่างหากเพื่อเปิดใช้งาน warehouse ใน 1.0

โรงงานใช้เมืองเดียวกันและ Purchasing Agents ชุดเดียวกัน 0.6 คือการเปิดใช้ระบบผลิต ส่วน 0.10 คือการสร้างระบบใหม่ ภาพโรงงานที่มีสายพานเป็นภาพประกอบ ไม่ใช่พิมพ์เขียวที่ต้องวางให้เหมือนทุกช่อง

เมื่อมีร้านค้า warehouse และ factory แล้ว วงจรที่เว็บไซต์ทางการอธิบายไว้ตอนเปิดตัวก็ถือว่าครบสมบูรณ์ ทุกอย่างหลังจากนั้น—ท่าเรือของ The Hamptons, บรอดเวย์ และเวิร์กชอป—ล้วนต่อยอดจากห่วงโซ่นี้ ไม่ได้มาแทนที่มัน

P1–P3 และ Q1–Q3 คือขนาดล็อตที่ระบุไว้สำหรับ Industry City โดยไททันส์ ออฟ อินดัสทรี ซัพพลาย และสโตนกูด อาร์คิเทกเชอร์ เป็นผู้จัดจำหน่ายที่มีการระบุชื่อไว้ในบันทึกเวอร์ชัน 0.9 ส่วน Hudson Wholesale และ Essentials Appliances อยู่ฝั่ง Lower Manhattan ของเรื่องการนำเข้าเดียวกันจาก 0.5

หากร้านค้าขายสินค้าเร็วกว่าที่ห้องเก็บของเดียวจะเติมสต็อกได้ทัน ให้ตั้ง warehouse ก่อน factory โรงงานต้องมีที่สำหรับเก็บผลผลิต ลำดับนี้คือวงจรอย่างเป็นทางการ ไม่ใช่สูตรมินแม็กซ์ที่ชุมชนคิดกันเอง

ข่าว Steam 0.6/0.9/0.10เว็บไซต์ทางการ